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今天写代码竟然发现,private成员函数竟然可以在类的外部调用,开始以为是C++设计的缺陷。但是逐步深入才知道C++多态的博大精深。
#includeusing namespace std; class Base{public: virtual void Func() { cout<<"base"< Func( ); delete d; return 0;}
查看了一下资料,发下了下面的内容,这下一下子就明了了。
/*参考C++ Standard ISO/IEC 14882:2003(E) 第11.6节:11.6 Access to virtual functions [class.access.virt]The access rules (clause 11) for a virtual function are determined by its declaration and are not affected by the rules for a function that later overrides it. [Example:*/class B {public:virtual int f();};class D : public B {private:int f();};void f(){D d;B* pb = &d;D* pd = &d;pb->f(); //OK: B::f() is public,// D::f() is invokedpd->f(); //error: D::f() is private}/*—end example]Access is checked at the call point using the type of the expression used to denote the object for which the member function is called (B* in the example above). The access of the member function in the class in which it was defined (D in the example above) is in general not known.*/我们知道 C++ 多态的包括编译时多态和运行时多态,而通过基类的指针或者引用调用虚函数时,会发生动态的绑定,而编译器的处理是静态的,它只会在调用该成员函数的时候,在当前类的作用域中进行访问控制检查( Base 类或者 B 类中 f 函数是 public 的 , 因此可以通过编译器的检查),而对 C++ 运行过程中的动态绑定 ( 由于使用了基类的指针调用虚函数,程序运行时动态执行了子类的函数 f()) 是不为所知,也就出现了上面的那段代码,外部直接调用了 Derived 的私有函数成员,而编译器却不为所知。
我们可以想像:当一个子类的虚成员函数通过基类的指针调用时,访问权限取决于基类对该函数的声明,而C++中private和proected仅仅是一个访问限定符,它只限定函数和数据不能被“直接”访问,而不担保这些函数和数据会被通过其他方法间接地访问到,在成员函数中返回一个类私有数据成员的引用,在外部就可以对这个私有属性进行修改(这个请参照博主的,对这个现象有说明)也是这个道理。
转载:http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/17589981